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On the Night of a Still Wind(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 On the Night of a Still Wind Jena Rose A3/GP 楽6 155 185 / 32 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 36 25 14 52 0 楽譜面(6) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/5/65aec6c3.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=mRTwz5qhwRw (x3.25, NOTE) 解説 2023/01/30追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) グランプリ楽曲パック vol.14』を購入でプレー可能。 2024/01/31無条件解禁。 CS DanceDanceRevolution(2010)からの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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このページについて 攻略の上で関門になりがちな尖った譜面などを収集します。抜けや漏れがある可能性が高いので見つけたらコメント欄で報告するか、できるのであれば追加しておいてください このページについて ネタ譜面 曲の特徴を引き継いだ譜面四拍子ではない曲三拍子 変拍子 シャッフルリズム BPMが変化する曲 使われているターゲットの種類や割合に特徴がある譜面SLIDEが全く無いNORMAL以上の譜面 AD-LIBが多い譜面 AD-LIBが少ない譜面 長いHOLD系ターゲットDUAL HOLD DUAL HOLD 以外 2本の色が異なるDUAL SLIDEが存在する曲 [高難度]135度のDUAL SLIDEが存在する譜面 ターゲットのリズムに特徴がある譜面8分交互HIT-CRITICAL 長い16分連打 [高難度]CHAIN数の多い譜面 [高難度]高速トリル [高難度]高速CRITICAL連打 [高難度]高速縦連 [高難度]密度の高い連続スライドが存在する譜面 [高難度]16分3連を長めに叩かされる譜面 [高難度]16分HIT-SLIDE複合 譜面の見た目(背景、演出)に特徴がある譜面ターゲットが種類を無視したカラーリングである譜面 コースが図形を描いている楽曲 コースが同じ場所を往復(或いは逆走)するように見える譜面 固定画面飛来ターゲット [高難度]Xスライド・バタフライスライド メドレー型演出 疑似NO WAY 疑似SUDDEN 疑似VISIBLE その他先頭のターゲットより前にAD-LIBがある譜面 音源の開始と同時にノーツが置かれている曲 DIFFICULTY数値がHARDと比較してEXTRAが同じ、もしくはEXTRAのほうが低い曲 その他特筆すべき譜面 コメント ネタ譜面 まだ作成したばかりなので楽曲数が少ないです。 追記者求ム! +9曲 曲名 BPM コメント Play merrilyEX 180 サビ以外のメロディが、大量のAD-LIBと少量の(D-)SLIDEのみで構成された譜面となっている。 PIXEL STAREX 151 HITとAD-LIBのみで構成されている。といっても、EXTRAならではの3連符混じりの高密度連打が多数あるので甘く見てはいけない。 Spring to mindH 120 疑似NO WAY状態の上にHITとCRITICALが不規則な動きをしてからコースに配置されるため、初見難易度はなかなか高い。尚、NORMAL譜面は疑似NO WAY状態のままではあるが、全てのターゲットが固定されており、SIMPLEは初めからコースが見えている。 Period of Revolution全譜面 137 曲中盤で16小節分の譜面が1画面の平面に収まって表示されるのが最大の特徴。サイズが小さいアバターや動きの少ないアバターだと見失う危険性あり。 Disco Descent/Mausoleum MashEX 151 上下左右のSLIDE・AD-LIB、ラストターゲットのみHITという構成。配置自体は易しいが常にSUDDEN相当の視認難となっている。 すーぱーぬこになりたいEX 194 Bメロが全てAD-LIB。リズムはHと同じ 脱法ロックEX 155 サビでアバターが画面の中央に固定され、4分刻みでD-SLIDEが飛来する シンドイ・ザ・ライドEX 185 先頭のターゲットより前に12個もAD-LIBが存在する。しかも曲タイトル等が出てる間に。勿論2018年2月現在最多記録 怪談「カーナビ」全譜面 (180) 毎年04/01限定でプレイ可能な正真正銘のネタ曲・ネタ譜面。モードによって傾向が大きく異なるので詳しくは曲ページを参照。 曲の特徴を引き継いだ譜面 四拍子ではない曲 三拍子 +12曲 曲名 BPM 拍子 バビロン 186-230 基本は4/4Bメロが3/4 RIDGE RACER STEPS -GMT remix- 120 3/4 VERTeX 237 3/4 Scars of FAUNA 165 3/4 Queen of rose 145 基本は4/4、序盤の末広十字型コースの部分のみ3/4 天狗の詫び証文 158 3/4 二次元ドリームフィーバー 180-240 Aメロとサビ以降は4/4Bメロで3/4に変化 W.W.D 190 基本は4/4もがパートが3/4 マウストゥーマウス 140 3/4 ペルソナリティ・コンプレックス 195 基本は3/4?Aメロとサビで4/4が混ざる ouroboros -twin stroke of the end- 188 基本は4/4終盤に3/4を含む 東方輝仁裂 223 基本は3/4中盤に4/4を含む シンドイ・ザ・ライド 185 基本は4/4ライオンさんうさぎさん地帯のみ3/4 変拍子 +19曲 曲名 BPM 拍子 Got more raves? 266 細かく変化する Extreme MGG★★★ 100-160 基本は4/4中盤で3/4→5/4→7/8と変化 Captain NEO -Confusion Mix- 170 基本は4/4中盤に9/4を含む 東方音銃夢 147-240 基本は4/4最初は5/4, 中盤に3/4を含む 東方散楽祭 130-200 基本は4/4中盤で3/4→5/4と変化 ANCIENT 190 4/4と7/8が細かく入れ替わる Got a pain cover? 135-270 細かく変化する Flakes 120 6/8→5/16→4/4を二回繰り返す きたさいたま2000 222 細かく変化する Ignis Danse 246 基本は4/4中盤に4/4+3/4の複合拍子を含む Marry me, Nightmare 228-284 Got noir forever. 136-272 細かく変化する フィフス・フォース ~五色の閃き~ GC EDIT 146 conflict 160 基本は4/4中盤に7/4を含む orbital 200 基本は4/4序盤と終盤に9/4を含む 飴と鎖 135 基本は4/4か6/8、Bメロは非常に複雑 Got hive of Ra 268 細かく変化する 東方地神律 132-226 基本は4/4中盤に7/8と3/4を含む Got recover run 270 細かく変化する LOVE FOR YOU 188 Aメロ 4/4→Bメロ 3/4→サビの直前 4/4→サビ 3/4→サビ後半から間奏まで 4/4→間奏後半から 4/3と変化する シャッフルリズム ※ハネリズムとも言う +23曲 BPM 曲名 備考 300 ドクター=ファンクビート 285 Good Night,Bad Luck. 284 Marry me, Nightmare BPM変化後のみ 276 クラブ=マジェスティ 260 骸骨楽団とリリア 246 Ignis Danse 230 全人類犬化計画 213 ワンダーランドと羊の歌 205 カミノヒ 204 Bad ∞ End ∞ Night Crazy ∞ nighT 203 シンデレラシンドローム 194 嗚呼、素晴らしきニャン生 180 PaⅢ.SENSATION 169 結ンデ開イテ羅刹ト骸 160 バブルボブルメドレー 中盤のみ 130-150 Fungal Funk/Portabellohead 130 Fun-House 128 どりーみんチュチュ 127 Thrash Beat 125 終わらないグルーヴ 120 RIDGE RACER STEPS -GMT remix- 105 ANTI-HERO 102 からくりピエロ BPMが変化する曲 +44曲 変化割合 曲名 BPM 備考 11.54 Tell Your World 13-150 実際の表示は150のみ 4.78 Halcyon 40-191 実際の表示は96-191 3.5 UFOロマンス 68-238 実際の表示は238のみ最初のみ68, それ以降は238 2.73 グルーヴ・リボルバー 60-164 実際の表示は160-164 2.07 Inferiority Complex 84-174 2 Got noir forever. 136-272 最初のみ136, それ以降は272 Got a pain cover? 135-270 最初のみ135, それ以降は270 Garakuta Doll Play 128-256 ヤンキーボーイ・ヤンキーガール 125-250 OMAKENO Stroke 120-240 ロスタイムメモリー 105-210 最初のみ105, それ以降は210 チルドレンレコード 105-210 実際の表示は210のみ最初のみ105, それ以降は210 FUJIN Rumble 96-192 東方不死鳥 93-186 M.S.S. Phantom 90-180 VOLT 87-174 Code Vermilion (Main Theme) 70-140 1.97 CHRONOPHANTASMA 70-138 1.77 オツキミリサイタル 110-195 1.76 TECHNO COMPLEX 90-158 151→90→158の順に変化 1.71 東方地神律 132-226 132→170→226→170の順に変化 1.70 だんだん早くなる 94-160 実際の表示は94?94から歌詞通りに徐々に加速・減速する 1.69 囲い無き世は一期の月影 102-172 最初のみ102, それ以降は172 1.63 東方音銃夢 147-240 1.6 Extreme MGG★★★ 100-160 複雑に変化する 1.54 東方散楽祭 130-200 130→200→150の順に変化 1.48 ETERNAL BLAZE 105-155 1.46 バブルボブルメドレー 130-190 130→160→190の順に変化 1.34 アルカノイド vs インベーダー 137-184 1.33 二次元ドリームフィーバー 180-240 1.26 QLWA 150-190 1.25 Marry me, Nightmare 228-284 1.24 魔法少女幸福論 145-180 1.23 バビロン 186-230 基本は186, Bメロのみ230 1.21 Disco Descent/Mausoleum Mash 115-140 1.20 十面相 144-173 1.18 エンヴィキャットウォーク 160-190 1.15 Fungal Funk/Portabellohead 130-150 1.1 パラジクロロベンゼン 120-132 最初のみ120, それ以降は132 1.06 Lost Colors 160-170 170→160→165の順に変化 Linear Accelerator 200-212 1.05 ってゐ! ~えいえんてゐver.~ 159-168 細かく揺れる 1.04 でんでんぱっしょん 186-195 1.03 Space Invaders Infinity Gene Medley 150-155 1.02 天ノ弱 200-205 細かく揺れる 使われているターゲットの種類や割合に特徴がある譜面 ネタ譜面もこのような特徴があるものが多い SLIDEが全く無いNORMAL以上の譜面 +28譜面 曲名 難易度(S除く) SCRATCHの有無 Music Plot Type Three NH N・H共に無 PIXEL STAR NHEX N・Hは有、EXは無 Play merrily NH N・H共に無 Good-bye my earth N 有 Stardust Vox N 有 Crowded space NH N・H共に有 Jingle Bells (Trance Mix) NH Nは無、Hは有 VISIONNERZ~幻視人~(GC Edition) N 無 オツキミリサイタル N 無 メカクシコード N 無 Spring to mind NH N・H共に有 RIDGE RACER STEPS -GMT remix- N 有 少年ブレイヴ N 有 ナイト・オブ・ナイツ N 有 Got a pain cover? N 無 magnet N 有 Gluttony Fang N 有 The world of spirit N 有 バブルボブルメドレー N 有 カノン(RENEWAL) N 無 六兆年と一夜物語 N 無 AD-LIBが多い譜面 +50以上のものを抜粋 曲名 個数 Play merrilyEX 205 おつかれサマー!EX 131 Play merrilyS 114 Play merrilyN 102 Thrash BeatH 91 イニシャルイニシャルエコーエゴーH 89 でんぱれーどJAPANS 86 でんでんぱっしょんEX 82 でんぱれーどJAPANH 81 Play merrilyH 78 QLWAH おつかれサマー!H Thrash BeatN 73 でんぱれーどJAPANN 71 Thrash BeatS 68 QLWAN 67 ケロ⑨destinyS すーぱーぬこになりたいEX 66 QLWAEX Flower of GangsterS 65 Disco Descent/Mausoleum MashEX きたさいたま2000H 59 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたSN 58 ミュージック・リボルバーS 57 2112410403927243233368EX ようこそジャパリパークへH 56 カミノヒS Stardust VoxEX 55 ちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!NH W.W.DN 54 ちゅるりちゅるりらSNHEX カミノヒN 53 2112410403927243233368NH 52 きたさいたま2000N ]-[|/34SNHEX あのね...実はわたし、夢眠ねむなんだ...N The BeginningH 51 カミノヒH W.W.DH 50 AD-LIBが少ない譜面 +現在、5個までの譜面を収集中 曲名 個数 ウミユリ海底譚H 1 STAGER (ALL STAGE CLEAR)NH 裏表ラバーズ(RENEWAL)NHEX SingularityNH 炉心融解H 2 シリョクケンサSH HG魔改造ポリビニル少年SN 東方輝仁裂NH 九十九星降H My Voice is Dead.NH 3 シリョクケンサN オレを越えて行けS 初音ミクの暴走H 聖者の覚醒SN Sakura MankaiS 4 極圏H 無邪気と言う名の正義H 九十九星降SN エイリアンエイリアンSH GLITHCREH グルーヴ・リボルバーEX 5 オレを越えて行けH 初音ミクの暴走EX エイリアンエイリアンN Got recover runS 長いHOLD系ターゲット DUAL HOLD +... CHAIN 曲名 260 G ZERONH 142 Tell Your WorldNH 140 magician s operationNH 114 Geometric City -GC Remix-N 112 明星ロケットNH 104 ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-N 96 CELESTIALH DUAL HOLD 以外 +... CHAIN 曲名 ノーツの種類 130 G ZEROS HOLD 107 メイドと血の懐中時計S HOLD 73 Tell Your WorldS HOLD 70 magician s operationS HOLD 66 Analysis DivisionH SCRATCH 63 FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-H SLIDE HOLD 62 ]-[|/34NHEX SCRATCH 61 FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-N SCRATCH FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-S HOLD ]-[|/34S HOLD 57 Geometric City -GC Remix-H SLIDE HOLD Geometric City -GC Remix-S HOLD 56 明星ロケットS HOLD 53 メイドと血の懐中時計H BEAT メイドと血の懐中時計N SCRATCH 52 ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-H SCRATCH 51 ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-S HOLD 50 零式<Type-ZERO>NH SCRATCH 零式<Type-ZERO>S HOLD 48 人造エネミーSNHEX HOLD プラグアウトN BEAT プラグアウトS HOLD CELESTIALSN HOLD 2本の色が異なるDUAL SLIDEが存在する曲 ※1ターゲットでもあれば対象、色は順不同 +詳細募集中 曲名 色1 色2 備考 恋は渾沌の隷也 青 赤紫 結ンデ開イテ羅刹ト骸 黄 赤 No Way Out 水 赤紫 チルドレンレコード 橙 赤紫 ブリキノダンス 白 クリーム HARDの間奏に飛んでくる1つのみ OMAKENO Stroke 青 赤紫 リバース・デス 水 赤紫 Over the Pride (Theme 古グリダ城 迎撃戦) 薄紫 緑 ↑+→ 水 緑 ↓+→ 橙 水 ←+↓ 橙 薄紫 ←+↑ 橙 緑 ←+→↖+↘↙+↗ 待チ人ハ来ズ。 青 赤 マトリョシカ(RENEWAL) 緑 赤 [高難度]135度のDUAL SLIDEが存在する譜面 +5曲 ※現状EXTRAモードのみ 曲名 DIFFICULTY 該当TARGET数 UFDEX 9 57 Linear AcceleratorEX 10 9 ADRENAEX 10 8 全人類犬化計画EX 10 12 パンダヒーロー(RENEWAL)EX 9 4 ターゲットのリズムに特徴がある譜面 8分交互HIT-CRITICAL +連続1小節以上で複数回、または連続2小節以上が目安 BPM 曲名 CRITICALの来る拍 240 OMAKENO StrokeNH 表 237 VERTeXH 裏 235 東方輝仁裂H 表 212 Linear AcceleratorH 裏 210 D+D→T+pH 裏 200 Linear AcceleratorH 表 サドマミホリックEX 表 ちゅるりちゅるりらEX 表 影の伝説 ~豚乙女mix~N 裏 195 StargazeRH 裏 191 HalcyonEX 裏 190 W.W.DEX 裏 GLITHCREH 表 185 Scarlet LanceH 裏 180 MAD FREAKSH 表 月夜ノ森H 表 Bright LightsH 裏 二次元ドリームフィーバーH 裏 175 No Way OutEX 表 174 VOLTH 裏 BlazeConductorH 表 172 ブリキノダンスH 裏 White World feat. 小田ユウH 途中で入れ替わる 170 I,SCREAMH 表 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたH 表 164 Spider’s BloodN 表 162 幻想の旅人へ ~ Catch the HeartH 表 159 Party 4U holy nite mix H 裏 158 DYEH 表 155 無邪気と言う名の正義H 表 ピコラセテH 表 150 TGM in the BottleH 表 もしもの私 GC EDITH 表 145 Queen of roseH 裏 ECHOH 表・裏両方 142 ダンシングサムライH 表 140 Agent AngelsH 表 Code Vermilion (Main Theme)H ((曲自体のBPMは70-140)) 表 ミライH 裏 HG魔改造ポリビニル少年N 表 138 Bad Apple!! feat.nomicoEX 表 130 だんがんろんぱ! NecroDancer REMIXNH 表 127 Catus CarnivalH 裏 120 ウミユリ海底譚H 裏 長い16分連打 +... (32打(2小節)以上) 打数はヒットが休符なしに連なっている数 打数 BPM 曲名 備考 192 192 CYBER SparksH スクラッチに接続 131 140 Jupiter II EuropaEX 130 158 DYEH 129 180 聖者の息吹H 178 FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人HEX 128 190 バブルボブルメドレーH 154 Ring a bell beautifully -GAME Edit-H スクラッチに接続 127 180 コノハズクH 126 137 COZMIC OPERATIONH 二回来る一回目はクリティカルに接続、二回目はスライドに接続 120 168 KIKIKAIKAIEX ビートに接続 113 178 Heavenly ParticleH 112 188 tiny tales continueH アドリブに接続するため実質113打 99 160 STARLIGHT TWILIGHTH 96 186 東方不死鳥H スクラッチに接続 169 聖者の鼓動H スライドに接続 80 158 TECHNO COMPLEXH スライドに接続 79 162 幻想の旅人へ ~ Catch the HeartH 68 132 Border of ColourH スライドとの複合に接続 67 150 君色サブリミナルH ホールドに接続 64 195 東方外魔伝H クリティカルに接続 62 180 Weave DetonatorH クリティカルに接続 61 200 Solar StormEX 172 ケロ⑨destinyH 150 FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-H 二回来る 160 Sign of 10.5km H 60 200 LIMIT BURSTH スライドに接続 155 初音ミクの暴走H 入りはスライド 55 135 STAKEHOLDERH 53 120 FlakesH 49 223 メシアの邂逅H 200 サドマミホリックEX 200 秘密警察H 190 W.W.DEX 176 Grow Bigger!!H 12分ヒット(6打)に接続 48 180 MIRACLE PARTYH アドリブに接続するため実質49打 180 Bright LightsH スライドに接続 147 千のクロマH スライドに接続 130 ワールド・コーリング(TeddyLoid Remix)H 140 プラグアウトH ビートに接続 115 だってだってだってH 47 200 影の伝説 ~豚乙女mix~H 170 SideStrania “BOSS2”H 145 そして誰もいなくなったH 44 200 怒槌H スライドに接続 38 168 Material of PuppetsH 37 185 シンドイ・ザ・ライドEX クリティカルに接続 34 180 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H クリティカルに接続 188 LOVE FOR YOUH ビートに接続 33 175 完全の模様を刳り貫いてH 158 ダンスダンスデカダンスH 32 207 極圏H スライドに接続 195 CELESTIALH デュアルホールドに接続 180 月夜ノ森H 172 White World feat. 小田ユウH デュアルホールドに接続 170 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたH クリティカルに接続 [高難度]CHAIN数の多い譜面 +3000チェイン以上を抜粋 上からチェイン数が多い譜面順に表記 曲名 CHAIN 超高難易度注意!!表記 TARGET DIFFICULTY 怒槌H 5,052 無 1,128 10 ouroboros -twin stroke of the end-H 4,528 有 1,089 10 東方輝仁裂H 4,074 有 959 10 Scarlet LanceEX 4,035 有 924 10 六兆年と一夜物語EX 3,890 無 870 10 初音ミクの暴走EX 3,885 有 936 10 極圏H 3,842 無 929 10 初音ミクの消失EX 3,794 有 930 10 Solar StormEX 3,792 有 863 10 Black MInDH 3,782 無 874 10 W.W.DEX 3,661 無 772 10 東方外魔伝H 3,607 有 810 10 Good Night,Bad Luck.H 3,589 有 840 10 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院EX 3,521 無 831 10 GLITHCREH 3,468 有 813 10 サドマミホリックEX 3,450 無 803 10 Got noir forever.H 3,439 有 823 10 全人類犬化計画EX 3,400 無 797 10 コノハズクEX 3,366 無 777 10 ]-[|/34EX 3,343 有 728 10 Linear AcceleratorEX 3,339 有 732 10 小夜のテーマ ~とぱぞのアレンジ~H 3,323 無 794 10 Dream CoasterEX 3,300 無 777 10 FUJIN RumbleH 3,298 有 795 10 ロストワンの号哭EX 3,276 無 770 10 VALLISTAEX 3,255 有 755 10 初音ミクの暴走H 3,251 無 798 9 Scarlet LanceH 3,248 無 749 10 STARLIGHT TWILIGHTH 3,195 無 783 9 全人類犬化計画H 3,181 無 722 9 チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョンH 3,172 無 766 9 WarriorH 3,141 有 735 10 DullaRushH 3,095 無 704 10 ハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャスH 3,090 無 745 10 幻想の旅人へ ~ Catch the HeartH 3,082 無 745 9 リモコンEX 3,081 無 666 9 conflictEX 3,078 無 652 10 ネトゲ廃人シュプレヒコールEX 3,068 無 686 10 CYBER SparksH 3,065 無 651 10 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院H 3,064 無 645 9 Got a pain cover?H 3,054 無 711 10 Got noir forever.N 3,048 無 625 9 六兆年と一夜物語H 3,043 無 717 8 影の伝説 ~豚乙女mix~H 3,042 無 690 10 東方地神律H 3,038 無 693 10 UFDEX 3,034 無 692 9 きたさいたま2000H 3,033 有 752 10 FLOWERH 3,031 無 683 10 セイクリッド ルインH 3,006 無 667 9 [高難度]高速トリル +秒速レート16.0打以上 秒速レート((1秒間に叩ける打数)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 トリル出現回数 24.7 40.54 メカクシコードEX 185 32分 370 4 1 23.7 42.13 FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人EX 178 32分 356 5 2 23.5 42.55 東方輝仁裂H 235 24分 352.5 4 2 23.1 43.36 FLOWERH 173 32分 346 5 6 21.8 45.73 でんぱーりーナイトEX 164 32分 328 5 5 21.3 46.88 DX超性能フルメタル少女H 160 32分 320 6 3 21.2 47.17 Linear AcceleratorEX 212 24分 318 7 1 20.1 49.67 PIXEL STAREX 151 32分 302 11 8 20.0 50.00 Linear AcceleratorEX 200 24分 300 7 14 怒槌H 200 24分 300 7 6 Solar StormEX 200 24分 300 6 1 19.5 51.28 東方外魔伝H 195 24分 292.5 4 1 19.2 52.08 CYBER SparksH 192 24分 288 4 6 19.0 52.63 Good Night,Bad Luck.H 285 16分 285 7 4 GLITHCREH 190 24分 285 7 3 18.8 53.20 ouroboros -twin stroke of the end-H 188 24分 282 18 47 18.5 54.05 Scarlet LanceEX 185 24分 277.5 16 25 シンドイ・ザ・ライドEX 185 24分 277.5 7 4 Scarlet LanceH 185 24分 277.5 4 15 Sad RainH 185 24分 277.5 4 4 ジンガイクライシスH 185 24分 277.5 4 1 18.0 55.56 VALLISTAEX 180 24分 270 13 11 Future CoasterH 180 24分 270 7 8 Bright LightsH 180 24分 270 6 1 小夜のテーマ ~とぱぞのアレンジ~H 180 24分 270 4 27 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H 180 24分 270 4 6 Punky Funky LoveEX 180 24分 270 4 1 17.6 56.81 Rhythm Fang, Over Sword (Theme ガイエ街道 奇襲戦)H 132 32分 264 7 1 17.5 57.14 OverloudH 175 24分 262.5 5 2 Caramel MochaH 175 24分 262.5 4 1 17.2 58.14 Reversible JusticeH 172 24分 258 4 1 17.1 58.59 ADRENAEX 256 16分 256 28 3 Garakuta Doll PlayH 256 16分 256 11 5 17.0 58.82 WarriorH 170 24分 255 4 4 16.8 59.52 Dream CoasterEX 168 24分 252 4 9 16.5 60.61 Scars of FAUNAH 165 24分 247.5 4 24 16.0 62.50 OMAKENO StrokeH 240 16分 240 17 3 あのね…実はわたし、夢眠ねむなんだ…♡EX 240 16分 240 9 1 あのね…実はわたし、夢眠ねむなんだ…♡H 240 16分 240 9 1 AXIONEX 160 24分 240 7 2 tete+a+teteH 160 24分 240 4 1 鼓動、零れぬ酒H 160 24分 240 4 1 すうぃーと☆プラネットH 160 24分 240 4 2 二次元ドリームフィーバーH 240 16分 240 3 1 [高難度]高速CRITICAL連打 +BPM220の8分相当以上 秒速レート((1秒間に叩ける打数))((CRITICALを叩くため必要手数は秒速レート×2)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 12.7 78.95 ウサテイ2013H 190 16分 190 2 12.3 81.08 シンドイ・ザ・ライドEX 185 16分 185 2 12.3 81.30 Ignis DanseH 246 12分 184.5 2 12.0 83.33 魔法少女幸福論H 180 16分 180 2 11.6 86.21 ON THE VERGE OF REVIVAL (RED HARDCORE REMIX)H 174 16分 174 2 11.0 90.91 東方人-TOHO BEAT-H 165 16分 165 3 10.9 91.46 でんぱーりーナイトHEX 164 16分 164 3 10.6 93.75 Extreme MGG★★★H 160 16分 160 4 DX超性能フルメタル少女H 160 16分 160 3 Not get wishH 160 16分 160 3 AXIONEX 160 16分 160 2 グルーヴ・リボルバーH 160 16分 160 2 10.4 96.15 Crime WaveH 156 16分 156 2 10.3 96.77 初音ミクの暴走EX 155 16分 155 4 ピコラセテEX 155 16分 155 2 10.0 100.00 蒼空に舞え、墨染の桜EX 150 16分 150 4 9.70 103.09 嗚呼、素晴らしきニャン生H 194 12分 145.5 2 9.66 103.45 M.S.S. PlanetEX 145 16分 145 3 9.60 104.17 FUJIN RumbleH 192 12分 144 8 Black MInDH 192 12分 144 4 9.50 105.26 GLITHCREH 190 12分 142.5 12 Good Night,Bad Luck.H 285 8分 142.5 3 9.33 107.14 Agent AngelsH 140 16分 140 4 HG魔改造ポリビニル少年H 140 16分 140 3 右肩の蝶EX 140 16分 140 3 Jupiter II EuropaEX 140 16分 140 2 九龍レトロH 140 16分 140 2 9.00 111.11 Marry me, NightmareH 270((頻繁にBPM変化)) 8分 135 15 Got recover runH 270 8分 135 3 Got a pain cover?H 270 8分 135 2 8.93 111.94 Got hive of RaH 268 8分 134 3 電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix-H 134 16分 134 2 8.87 112.78 Got more raves?H 266 8分 133 2 8.70 114.94 VOLTH 174 12分 130.5 4 8.67 115.38 骸骨楽団とリリアH 260 8分 130 2 夜咄ディセイブEX 130 8分 130 2 8.53 117.19 ADRENAEX 256 8分 128 4 Garakuta Doll PlayH 256 8分 128 2 8.47 118.11 Catus CarnivalH 127 16分 127 2 8.33 120.00 ヤンキーボーイ・ヤンキーガールH 250 8分 125 2 8.27 120.97 RebellionH 248 8分 124 2 8.00 125.00 Spring to mindH 120 16分 120 5 初音ミクの消失EX 240 8分 120 5 二次元ドリームフィーバーH 240 8分 120 4 プラスチックケージ -GC remix-H 240 8分 120 2 7.90 126.58 VERTeXH 237 8分 118.5 6 7.83 127.66 東方輝仁裂H 235 8分 117.5 3 7.67 130.43 幻想のサテライトH 230 8分 115 2 マーメイドダンスH 230 8分 115 2 7.60 131.58 アンダワ -GC remix-H 228 8分 114 5 7.50 133.33 ヒバチEX 225 8分 112.5 3 7.40 135.14 きたさいたま2000H 222 8分 111 7 7.33 136.36 2112410403927243233368EX 220 8分 110 20 2112410403927243233368H 220 8分 110 4 Lust SINH 220 8分 110 4 番外 (EASY TARGETを使用すると高速CRITICAL連打に化ける譜面のリスト) +... 秒速レート((1秒間に叩ける打数))((CRITICALを叩くため必要手数は秒速レート×2)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 10.3 96.77 初音ミクの暴走EX 155 16分 155 8 8.00 125.00 OMAKENO StrokeH 240 8分 120 25 [高難度]高速縦連 BPM180以上で16分がCRITICALまたはDUAL HOLDに隣接する譜面 SLIDE系の複合は含まない +... 秒速レート((1秒間に叩ける打数)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 16.5 60.61 Scars of FAUNAH 165 24分 247.5 2 14.9 67.26 メシアの邂逅H 223 16分 223 2 14.8 67.57 きたさいたま2000H 222 16分 222 2 14.7 68.19 2112410403927243233368EX 220 16分 220 2 14.3 70.18 Good Night,Bad Luck.H 285 12分 213.75 2 14.1 70.75 Linear AcceleratorEX 212 16分 212 2 14.0 71.43 D+D→T+pH 210 16分 210 2 13.9 71.94 Marry me, NightmareH 278((頻繁にBPM変化)) 12分 208.5 2 13.3 75.00 My Voice is Dead.H 200 16分 200 2 Solar StormHEX 200 16分 200 2 怒槌H 200 16分 200 2 天ノ弱H 200 16分 200 2 聖者の覚醒H 200 16分 200 2 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院EX 200 16分 200 2 13.0 76.92 CELESTIALH 195 16分 195 2 東方外魔伝H 195 16分 195 2 ローリンガール(RENEWAL)EX 195 16分 195 2 12.8 78.13 FUJIN RumbleH 192 16分 192 2 Black MInDH 192 16分 192 2 CYBER SparksH 192 16分 192 2 12.7 78.95 ウサテイ2013H 190 16分 190 3 GLITHCREH 190 16分 190 2 ジャバヲッキー・ジャバヲッカH 190 16分 190 2 W.W.DEX 190 16分 190 2 QLWAEX 190 16分 190 2 12.5 79.79 ouroboros -twin stroke of the end-H 188 16分 188 2 12.4 80.65 セイクリッド ルインH 186 16分 186 2 でんでんぱっしょんEX 186 16分 186 2 12.3 81.08 メカクシコードEX 185 16分 185 2 シンドイ・ザ・ライドEX 185 16分 185 2 ジンガイクライシスH 185 16分 185 2 12.3 81.30 Ignis DanseH 246 12分 184.5 2 12.2 81.97 人造エネミーEX 183 16分 183 2 12.1 82.87 紅蓮の弓矢H 181 16分 181 2 12.0 83.33 聖者の息吹H 180 16分 180 2(3) Weave DetonatorH 180 16分 180 2 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H 180 16分 180 2 Play merrily NEOH 180 16分 180 2 cometH 180 16分 180 2 Cruel Moon NuMIXH 180 16分 180 2 MERLINH 180 16分 180 2 MAD FREAKSH 180 16分 180 2 MIRACLE PARTYH 180 16分 180 2 StrongerH 180 16分 180 2 魔法少女幸福論H 180 16分 180 2 怪談「カーナビ」N 180 16分 180 2 THE WORLDSEX 180 16分 180 2 ゴーゴー幽霊船EX 180 16分 180 2 UFDEX 180 16分 180 2 VALLISTAEX 180 16分 180 2 コノハズクEX 180 16分 180 2 Punky Funky LoveEX 180 16分 180 2 BPM150以上で16分が3連打以上(叩き方にもよる)CRITICALに隣接する譜面 SLIDE系の複合は含まない +... 秒速レート((1秒間に叩ける打数)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 12.7 78.95 ウサテイ2013H 190 16分 190 3 12.0 83.33 聖者の息吹H 180 16分 180 2(3) 11.2 89.29 ミュージック・リボルバーEX 168 16分 168 3(17) 11.0 90.91 東方人-TOHO BEAT-H 165 16分 165 3 10.9 91.46 でんぱーりーナイトHEX 164 16分 164 3 零式<Type-ZERO>H 164 16分 164 2(3) 10.7 93.75 Extreme MGG★★★H 160 16分 160 5 DX超性能フルメタル少女H 160 16分 160 3 Not get wishH 160 16分 160 3 AXIONEX 160 16分 160 3 10.3 96.77 初音ミクの暴走EX 155 16分 155 4 10.0 100.00 蒼空に舞え、墨染の桜EX 150 16分 150 5(12) Solar StormEX 200 12分 150 2(3) [高難度]密度の高い連続スライドが存在する譜面 +... 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM ouroboros -twin stroke of the end-H 188 24分 282 Scarlet LanceHEX 185 24分 277.5 東方輝仁裂H 235 16分 235 きたさいたま2000H 222 16分 222 千のクロマH 147 24分 220.5 [高難度]16分3連を長めに叩かされる譜面 +... ○はヒット、◎はクリティカル、↑はスライド、_は休符を表す BPM 曲名 区切り 備考 235 東方輝仁裂H ○_○○ 200 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院EX ○○○_○○_○ 「うどんげうどんげ~」のみ○○_○それ以外は○○○_ 195 東方外魔伝H ↑_○○ スライドの方向は時計回りに変化 東方外魔伝N ○_○○ 小節頭は↑ 194 すーぱーぬこになりたいEX ○_○○ 小節頭は→ 188 ouroboros -twin stroke of the end-H ↑_○○ スライドの方向は不規則に変化 180 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H ○_○○ 月夜ノ森H ○○○_○○↑_ 175 バトル2 ~ヒゲドライバーMIX~EX ○_○○ 170 アザレアの亡霊H ○○○_同じリズムでスライド3連有り THE BLUEH ○_○○ 座和々H ○_○○ INCOGNITOH _○○○ WarriorH ○○○_リズムはこのまま種類を変えたものが多数 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたH ○○○_ 168 Material of PuppetsH ○○○_ 165 Scars of FAUNAH ◎○○_ 160 DX超性能フルメタル少女H ◎_○○ STARLIGHT TWILIGHTH ○○○_同じリズムでスライド3連有り conflictEX ◎_○○←_○○→_○○○_→← conflictH ○_○○ 156 五次元式エチュード ~妖魔との戦い~H ○○→_ 五次元式エチュード ~妖魔との戦い~N ○○○_ 154 リバース・デスH ◎_○○ DADDY MULK -Groove remix-H ○_○○同じリズムでスライド3連有り 146 STAGER (ALL STAGE CLEAR)H ○○_↑ スライドの方向は規則性なし 140 プラグアウトH _○○○ HG魔改造ポリビニル少年H ◎_○○ 134 Static Const VoidH ◎_○○ 電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix-H ○_○○←_→←→_←→ (←_→←)×2→(→_←→)×2の繰り返し 132 パラジクロロベンゼンH ○_○○ パラジクロロベンゼンEX ◎_○○↑_○○ スライドの方向は規則性なし 連続16分HIT-HIT-CRITICAL(通称ずんどこ地帯)が出現する譜面を抜粋。 +... BPM 曲名 160 DX超性能フルメタル少女H conflictEX 154 リバース・デスH 140 HG魔改造ポリビニル少年H 134 Static Const VoidH 120-132 パラジクロロベンゼンEX 連続16分HIT-HIT-SLIDEが出現する譜面を抜粋。 +... BPM 曲名 195 東方外魔伝H 188 ouroboros -twin stroke of the end-H 184 ENDLESS DREAM -GC Mix-H 180 月夜ノ森H 170 WarriorH 160 conflictEX 146 STAGER (ALL STAGE CLEAR)H 120-132 パラジクロロベンゼンEX [高難度]16分HIT-SLIDE複合 +... BPM 曲名 備考 207 極圏H 200 怒槌H 192 HalcyonEX 185 Sad RainH シンドイ・ザ・ライドEX 180 コノハズクEX 172 Reversible JusticeH 168 ミュージック・リボルバーEX Material of PuppetsH Dream CoasterEX 160 鼓動、零れぬ酒H AXIONEX 150 We Are The Massive New Krew -GC Edit-H Can t come back?H RAVE WARH 140 HG魔改造ポリビニル少年H 137 FlyawayH 132 Border of ColourH 譜面の見た目(背景、演出)に特徴がある譜面 ターゲットが種類を無視したカラーリングである譜面 一般的なターゲットの色についてはこちら。 +... グルーヴ・リボルバーのように一般的な配色ではないがしっかりとした区別が行われているものはこの項目には該当しない。 また、スライドの左右で色が変わるもの(Sign of 10.5km など)や連打速度によって変化するもの(Good Night,Bad Luck.など)といった操作指示によるものも記載しない。 一部のみ(特に飛び込みヒットと決めで使われるクリティカル)の変化の譜面は挙げていくとキリがないので複数種のノーツを巻き込んで色が変化している場合のみ記載する。 曲名 難易度 詳細 アンダワ -GC remix- NH ほぼモノクロ白色に見えるターゲットにはごく薄い色がついているが、プレイ中の判別はまず不可能日向電工氏の世界観に合わせていると思われる ブリキノダンス NH ジベタトラベル NH プラスチックケージ -GC remix- NH Lost &COLORs SNH 前半はモノクロ、中盤でセピア色になり、サビで虹色になって終盤でまた淡色に戻る歌詞合わせ Shadow H ほぼ白色区別が行われていないわけではないが非常に判別しにくい Spring to mind NH オレンジ NH morning haze NH Packaged NH 白黒 Bad ∞ End ∞ Night H 歌っているボーカロイドに合わせて細かく変化する Crazy ∞ nighT H GLITHCRE SNH CRITICALのみ白に近い水色になっており、カメラが引いてる時に誤認の可能性大HARD譜面ではオレンジ色のCRITICALも配置されているので余計紛らわしい。 コースが図形を描いている楽曲 +... 曲名 図形 ピ・ピ・ピ・ミュージック ロケット &COLORs 魔法陣 Invader GIRL! タイトーのロゴ The Beginning ヘッドホンThe Beginningでは演奏に使われるコースの内側にCRABが描かれている Groove Prayer -tpz Despair Remix- Shadow PROGRESSIVE UFO 幻想のサテライト 五芒星 Shooting Star アストロトルーパー(RENEWAL) CYBER Sparks ジベタトラベル HITOの王冠HITOを描くコースも存在するが演奏自体には使われていない Keep the Faith 星 Walking Through The Towers 2112410403927243233368 移転しました。 Invade You CRAB LINK LINK FEVER 3 飛び立て!ドリームパーティー だんがんろんぱ! NecroDancer REMIX モノクマの目 ハッピーシンセサイザ ハート LOVE FOR YOU 君のいたあの日に 君のいたあの日に ∞ でんでんぱっしょん でんでんぱっしょん 雷((雷というよりはでんぱ組.incのシンボルといった意味合いの方が近いか)) ちゅるりちゅるりら でんぱーりーナイト おつかれサマー! でんぱれーどJAPAN でんぱれーどJAPAN 花 アヤノの幸福理論 KIKIKAIKAI お祓い棒((EX譜面限定)) GLITHCRE 立方体 コースが同じ場所を往復(或いは逆走)するように見える譜面 ※あくまでコース配置とカメラアングルで同じ場所を往復しているように見せているだけで、実際に往復or逆走しているコースは2017年12月現在存在しない。聖者の鼓動の当該地帯直後がわかりやすい。 +17曲 曲名 難易度 備考 聖者の鼓動 SNH 少年ブレイヴ SNH ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix- SNH N以上は右からノーツが飛来する STARLIGHT TWILIGHT 十字型に往復を繰り返す Marry me, Nightmare H 曲の初めに上下に往復しながら左右からスライドが飛来するという初見殺し配置である Got noir forever. SNH 往復しつつ、左右に移動するもはやcytusである Gluttony Fang SNHEX ×の字の中央を中心に往復する。順番は全譜面共通で左上から始まって反時計回り メシアの邂逅 NH Stronger SNH 画面中央を不規則に往復しながら下からノーツが飛来する Invader Disco EX VEGAS SNH TRIPLE3T SNH W.W.D EX 初音ミクの消失 SNHEX 往復しつつ、上に移動する Got recover run SNH 往復しつつ、回転したり、上下に移動する 聖者の覚醒 SNH イニシャルイニシャルエコーエゴー SNH 固定画面飛来ターゲット ※あくまでコース配置とカメラアングルで同じ場所に留まっているように見せているだけで、実際に静止しているコースは2017年12月現在存在しない。Garakuta Doll PlayのSIMPLE譜面とNORMAL以上を比較するとわかりやすい。 +35曲 曲名 難易度 怪談「カーナビ」 NH Space Invaders Infinity Gene Medley SNH Got more raves? SNH グルーヴ・リボルバー SNHEX 聖者の鼓動 SNH 少年ブレイヴ NH アウターサイエンス SNH Got a pain cover? NH 東方音銃夢 EX Garakuta Doll Play NH CYBER Sparks H FUJIN Rumble NH VOLT H Got noir forever. NH Gluttony Fang EX FAKE (ALR REMIX) NH Stronger SNH DYE SNH Invader Disco EX SiLent ErRors -Un-True- SNH 聖少女サクリファイス NH QLWA NHEX Solar Storm EX 座和々 H Got hive of Ra NH エイリアンエイリアン H Ring a bell beautifully -GAME Edit- H TECHNO COMPLEX H VALLISTA H Good Night,Bad Luck. NH コノハズク HEX 脱法ロック EX Gloria H Grow Bigger!! H Got recover run NH Solar Storm EX [高難度]Xスライド・バタフライスライド 一部、上記の固定画面飛来ターゲットとして襲いかかるものもある +35曲 曲名 BPM 対称性 Good Night,Bad Luck.H 285 斜め左右 Marry me, NightmareH 284 左右 Got noir forever.H 272 斜め Got a pain cover?H 270 左右 Got recover runH 左右斜め Got hive of RaH 268 左右斜め Got more raves?H 266 左右 東方輝仁裂H 235 左右 メシアの邂逅H 223 斜め Gluttony FangEX 208 左右 Lethal DoseH 206 斜め サドマミホリックEX 200 斜め左右 ちゅるりちゅるりらEX 左右 orbitalH 左右 FUJIN RumbleH 192 左右 ジャバヲッキー・ジャバヲッカH 190 斜め HONEY #9825;SUNRiSEH 左右斜め Sad RainH 185 斜め Scarlet LanceH 左右 コノハズクH 180 斜め 月夜ノ森H 左右 DIVINE PLACEH 178 左右 FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人EX 斜め ネトゲ廃人シュプレヒコールEX 175 左右斜め WARNING×WARNING×WARNINGH 172 左右斜め ミュージック・リボルバーEX 168 左右 ミュージック・リボルバーH 斜め RETROIDEX 166 左右 グルーヴ・リボルバーEX 164 斜め ShivaH 160 左右 エンヴィキャットウォークEX 左右 QLWAEX 150 左右 QLWAH 左右 Awakening The ChaosH 147 斜め SiLent ErRors -Un-True-H 138 左右 Bad Apple!! feat.nomicoEX 左右斜め Invader DiscoEX 135 斜め IH 左右 FAKE (ALR REMIX)H 132 左右 メドレー型演出 背景などの演出が他の曲の演出を連想するものを繋ぎ合わせて作られている曲。 +... 曲名 使用されている曲 コメント サマータイムレコード アヤノの幸福理論、空想フォレスト、オツキミリサイタル、少年ブレイヴ、エネの電脳紀行、メカクシコード、夜咄ディセイブ、カゲロウデイズ、アウターサイエンス カゲロウプロジェクトのエンディングテーマであるため、本作に収録されている他の該当曲の演出が多数使用された。 Play merrily NEO Play merrily、Music Plot Type Three、DX超性能フルメタル少女、Good-bye my earth等35曲 GC2のスタッフロール曲 月に叢雲華に風 ゆけむり魂温泉、聖少女サクリファイス、BlazeConductor、D+D→T+p※この他、本曲収録後の曲である鼓動、零れぬ酒で本曲の演出から取られたと見られる演出がある 満福神社から頒布された東方二次創作アニメ「幻想万華鏡」の紅霧異変の章のオープニング映像が元になっている。このアニメは東方地霊殿を取り扱っているため、本曲収録時点で収録されていた地霊殿アレンジ曲の演出が取り入れられたものと思われる。 仙酌絶唱のファンタジア そして誰もいなくなった、東方散楽祭、beyond the star line、I.N.F.E.R.N.O、CYBER Sparks、東方地神律※CYBER Sparksのみ本曲の原曲「恋色マジック」とは違う曲「恋色マスタースパーク」のアレンジだが、「恋色マスタースパーク」が「恋色マジック」のセルフアレンジ。 東方Project20周年を記念したアレンジ楽曲 飛び立て!ドリームパーティー Bright Lights、orbital、Flyaway、クレープ・to・ミー。等16曲 GC3EXのスタッフロール曲 疑似NO WAY コースが背景演出に紛れてターゲットの演奏順序を誤認しやすい譜面も含む。 +9曲 曲名 パート 難易度 Jupiter II Europa サビ除く HEX 東方音銃夢 一部 SNHEX Spring to mind 曲中全て NH メカクシコード 一部 EX 人造エネミー 一部 EX RETROID 一部 SNHEX フロストガール 一部 SNH GLITHCRE 一部 SNH Caramel Mocha 一部 SNH 疑似SUDDEN +1曲 曲名 パート 難易度 Disco Descent/Mausoleum Mash 曲中全て EX 疑似VISIBLE 背景演出によって丸見えになっているAD-LIBを含む楽曲のリスト (ただのコースの曲がり角は除く) +... 曲名 見え方 Marry me, Nightmare 偽コースの猫 Static Const Void 回転する正八面体 Abyssal Withdrawal 雑魚敵(二種類) 君色サブリミナル 魔法陣 あの日の蜃気楼 雪の結晶 Reload 桜の花びら マトリョシカ 1, 2, 3, 4 イニシャルイニシャルエコーエゴー 紅葉 その他 先頭のターゲットより前にAD-LIBがある譜面 +33曲 「-」はEX譜面が存在しないことを示す 曲名 S N H EX 備考 恋は渾沌の隷也 1 1 1 1 ハッ!の部分タイトルロゴが消える前にある 右肩の蝶 3 3 3 8 EXは「不協_わ__お_ん__ん__ん」で8つ。他の譜面は「ん」の部分3つ Bad Apple!! feat.nomico 1 1 1 0 Good-bye my earth 0 0 1 - Hello 31337 1 1 1 - Satisfiction 1 1 1 - Freestyle Beats 1 0 0 - Lost &COLORs 1 1 1 - ステージ開始から12個目の角から4分6打目に存在 VISIONNERZ~幻視人~(GC Edition) 0 0 0 3 ピアノの音に合わせて8分3連 ゴーゴー幽霊船 3 3 3 3 「1・2・3」に合わせて3つ ブリキノダンス 3 3 3 - 前奏の「ブリ_キノ_ダンス」のボイスに合わせて3つ CERAMIC HEART (ALR REWIND REMIX) 2 2 2 - Fess up! 0 1 1 - 如月アテンション 1 1 1 - 檄 0 1 1 - ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix- 1 1 1 - Spring to mind 1 1 1 - HB-axeleration 1 1 1 - でんでんぱっしょん 0 0 0 1 カンフーガール=ロンメイ 1 1 1 1 平成快晴どってんしゃん 0 0 0 4 ギターに合わせて8分4連 Cardiac Rhythm 0 0 1 - Not get wish 0 1 1 - Sweet Love 0 0 1 - VEGAS 3 6 6 - 3, 2, 1のカウントの後の声に合わせてNORMAL以上は8分4連+8分2連。SIMPLEは4分2連+1 Disco Descent/Mausoleum Mash 0 0 0 2 開始ターゲットの4分2拍前から FEEL MY BEAT! 1 0 0 - バトル#2 ~ヒゲドライバーMIX~ 1 0 0 0 千のクロマ 0 0 1 - ouroboros -twin stroke of the end- 1 1 1 - シンドイ・ザ・ライド 0 0 0 12 全部声合わせで、8分3連×4タイトルロゴが消える前からある Reload 1 1 1 - その位置に桜の花びらのマークがあり、分かり易くなっている マトリョシカ(RENEWAL) 4 4 4 4 「1、2、3、4」のボイスに合わせて4つ。その位置に「1」「2」「3」「4」の文字が置かれており、分かり易い 音源の開始と同時にノーツが置かれている曲 +7曲 曲名 備考 FUJIN Rumble 厳密にはノーツより前に風の音がなっているが、それだけではリズムがわからないのでこの欄に記述 ロストワンの号哭 五次元式エチュード ~妖魔との戦い~ Solar Storm 実際はノーツの直前に微かに音がしているがFUJIN Rumble同様、リズムを取る参考にはならない。 D+D→T+p 音は鳴っているが、とても小さくリズムも無い 極圏 厳密にはノーツが合わせられているピアノの音は1ノーツ目の手前から鳴っているが、猶予は1拍のみ。BPMを考えるとピアノが鳴り始めてから準備するのではリズムに乗り遅れる危険性が高い。 パンダヒーロー(RENEWAL) 音は鳴っているがとても小さいため、筐体周辺の状況によっては全く聞こえない DIFFICULTY数値がHARDと比較してEXTRAが同じ、もしくはEXTRAのほうが低い曲 +2曲 曲名 HARD EXTRA 備考 Disco Descent/Mausoleum Mash 旧8 旧7 唯一HARD EXTRAとなっているが、EXは上記の通りネタ譜面になっているためである。 脱法ロック 10 10 その他特筆すべき譜面 +... 曲名 BPM コメント Help me, ERINNNNNN!!N 183 斜めSLIDEが多数配置されるという特徴を持つので斜めSLIDEの基礎練習に適する。FAQページに書かれている通りブースターのネジを意識して操作してみるといい。MIRRORアイテムかREVERSEアイテムがあれば他の方向のSLIDEも練習出来るので試してみよう。 COZMIC OPERATIONN 137 Hで16分連打だった場所がほとんど符点8分音符に変わっている。バスドラムが鳴っている場面も多く符点8分のリズムを掴む練習に適する。 I,SCREAM全譜面 170 サビの直前でSではカメラが極端にズームアウトしアバターとターゲットが見えにくくなり、NHではカメラが極端にズームアップして先のターゲットが全く見えなくなる。該当箇所ではいずれの譜面もCRITICALとAD-LIBしか登場しない。 QLWA全譜面 150-190 アサインされている音の違いにより難易度ごとにメロディが変化する。H以上ではメロディがハネるようになり、EXではラストにメロディが追加される。 TRIPLE3T全譜面 128 曲名の通り、三連符 (2分音符を3等分するいわゆる「6分音符」、4分音符を3等分するいわゆる「12分音符」、8分音符を3等分するいわゆる「24分音符」)しか登場しない。8分音符と16分音符は一切出てこないのでリズムキープに注意。 Blue Destiny BlueEX 160 他の譜面では殆ど見かけないようなCRITICAL絡みの疑似混合フレーズ((メインメロディーと他のフレーズを同時に叩くこと))が用いられており、これができるかで個人差がはっきりと分かれる。 全人類犬化計画HEX 230 三連符(12分音符)主体ではあるが、Hで順番に39打(CRITICALに接続)、37打、36打(CRITICALに接続)、37打、91打の長い連打が立て続けに来る。これらはBPM172.5の16分連打に相当する。EXではこれらがHIT-SLIDE複合となる。特にHITx3-SLIDEx3は極めて稀な譜面である為注意が必要。 コメント
https://w.atwiki.jp/hg_guild/pages/33.html
Major Striking 7 additional points of damage Large Prismatic Shardx2 Greater Planar Essencex6 Arcane Dustx6 Major Intellect +30 Intellect Large Prismatic Shardx2 Greater Planar Essencex10 Crusader attacking in melee it heals for 75 to 125 and increases Strength by 100 for 15 sec Large Brilliant Shardx4 Righteous Orbx2 Lifestealing often steal life from the enemy and give it to the wielder LargeBrilliant Shardx6 Essence of Undeathx6 Living Essencex6 Icy Chill target reducing their movement and attack speed Small Brilliant Shardx4 Essence of Waterx1 Essence of Airx1 Icecapx1 Major Spellpower spell damage and healing by up to 40 Large Prismatic Shardx8 Greater Planar Essencex8
https://w.atwiki.jp/srpgbr/pages/307.html
Giant Killing ◆j893VYBPfU 内から込み上げる何かは一切無視して、気合を入れ直す。 なに人間相手に動揺してんのよ。 …あたしらくもない。 両頬を叩いて、萎えた心に喝を入れる。 ――あいつは、何かを狙ってやがる。 どうにも、そんな気がしてならない。 左耳は耳鳴りが止まず、足元は未だふらつき。 切られた尻尾からは、断続的に痛みを伝える。 早いとこ、メガヒールとかで治しとかないと流石にヤバいかもね…。 でも、そいつは後回しだ。 治療なら、あいつぶっ殺してからでもゆっくり出来る。 っていうか、人間相手に身を守るってのが性に合わない。 とはいえ、他に適当な鈍器引っ張り出して突っ込んでも、 さっきみたいなマグレがもう一度あるかも――。 『相応の惨めさで以て、逝く事で償え。』 おいおい。何あいつの妄言リフレインしているのよ? ちょっとヤキ回ってない? 今のあたし…。 ――だったら。 念には念を入れて、離れてぶっ殺せばいーじゃない? それならこっちが万が一にも傷付くことなんてねーし。 よし、そいつでいこう。それがいい。 じゃあ思いっきり盛大に、逃しようがない程に。 ――エトナ最強の奥義で、焼き尽くしてあげるわ。 意識を集中する。 体内に溜まる膨大な魔力を、二つの腕に集束させる。 両の掌で荒れ狂う、あたしの魔力塊。 それに、望む指向性と形を持たせる。 想像するものは、創造するものは。 全てを燃やし尽くす、灼熱の太陽。 『カオスインパクト』 このあたしの、最大の切り札。 これを前には、たとえ同じ魔神だろうがひとたまりもない。 殿下の魔王玉よりも、破壊力だけなら遥かに上回る。 ――叩き付け、焼き尽くし、押し潰す。 膨大な光熱を伴う、魔力による質量塊。 あたしは、気を抜けば暴れ狂る魔力を制御しながら。 全ての魔力を注ぎ込み、その為の形と力を整える。 魔力が霧消しないように。暴走しないように。 ただその時だけは、意識をそちらへと傾ける。 魔法を行使する際の、意識の集中による高揚と忘我状態。 あたしはその感覚に身を任せる。軽く、脳が甘く痺れる。 ――そうして、上空に現れたものは。 村の夜空を朱に照らし上げる、破壊の太陽。 その半径は、今は数メートル規模にも達し。 それはあと数秒の間に輪郭を整え、その形成を終える。 いつもだったら、数発でこの会場ごと吹き飛ばす威力があるけど。 今の出来は、せいぜいが村の一角を焦土にする程度でしかない。 これもまた、あたしに架せられた制限なんだろう。 でも、充分。これだけあれば充分。 あの黒いゴキブリを、逃がさず跡形もなく焼き尽くすには。 あいつの荷物も武器も残らず溶かしそうだけど…。 ま、いっか?他の人間から奪えばいいだけだし。 あたしはほんのすぐ後の未来を夢想し。 魔法への意識集中で恍惚となりながら。 ゆっくりと、黒いのに狙いを定め。 囁くような、甘い声色で――。 「キッチリ殺ってあげる…。」 最後に息を大きく吸い込み、詠唱の一言を――。 『待っていたぞ、その隙を――。』 唐突に、そんな声を聞いた気がした。 風切り音が急速に“迫る”、あたしの眼前に。 もちろん、これから打ち出すモノは遠ざかる為、 真上の太陽とも、これが生じた熱流とも違う。 これが意味する事は―――?! 迫る迫る迫る迫る迫る迫る! 魔法に傾けていた意識を目の前に戻すと、 あたしが欲しかった三叉の槍が。 今まさにあたしの口内に飛び込んでくる――?! 流石にそこは硬化しようもねーというか、そんな暇さえも ああ考えているうちにもう目の前に槍の鈍く光る穂先が 「俺のをしゃぶりな、ハニー♪」と言わんばかりに突っ込んで そんなもの入れたら死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死んじゃうって、 死んでたまるかぁぁぁぁあああああ!! ――詠唱を中断!太陽を打ち消し、意識を己自身に回すっ! 魔力を無駄使いしてしまったが、そんな愚痴言ってらんねえっ! あたしは槍を睨みつけ、前歯を打ち鳴らす!! ガキィィィィンン!! あたしの顎が衝撃で持ち上がり、その刃の嫌な鉄味が舌に広がる。 ひふぁい。ひひゃひゃんひゃった。 (痛い、舌噛んじゃった) ――だが、 「ふぁ、ふぁふぃんふぇほはははがひのひっ!!」 (ま、魔神エトナは歯が生命!) あたしは自分でも訳の分からない言葉を発し。 『硬化』した歯で槍を真剣白刃取り(?)を敢行。 その喉奥でぶっとくて長いのを堪能する事を防いだ。 あ、あ、あ、ああああああぶねーだろーがてめーが?! そんなハードコアなプレイなんぞお断りだっつーの!! あたしは口に咥えた槍を右手に持ち、 その返礼とばかりにそれを構えるも。 ――あいつが、いない。 あいつは、 あいつは、 ――何処いきやがった? あたしは周囲を見回す。何処にもいない。 いや、そんな事はありえない。 すぐ近くに――。 べきべき、と。 轟音。 轟音が轟く。 振動が走る。 何処かから。 唐突に、何の前触れもなく。 あたしのまともな片耳に何かが倒壊する、 その実に耳触りな音を届け続ける。 めきり、 めきり、めきり、めきりと。 乾いた木が砕ける音、硝子や陶器類がけたたましく 割れまくる音が響き渡り、足場が激しく揺れ始める。 危うく転びそうになるも、辛うじて踏みとどまる。 でもこの騒音と振動は、一体何? ――地震?いや、それにしては余震すらない。 「何処だ、何処逃げやがったぁぁああああああ!!」 あたしは声を張り上げて、吠える、吼える、咆える――。 月面に向かって、村中にその怒りの声が聞こえるように。 人にあり得ざる存在の、人を凌駕する高次存在としての。 鬱陶しい下等生物に対する、ありったけの憎悪を込めて。 だが、返事はない。 というか、“真下から”続く轟音に掻き消される。 ――真下から…、まさかっ?! あたしは視線を真下に泳がせる。 それと同時に。 天井が見事崩落し、その足を滑らせながら。 乗っている屋根ごと、あたしは地に墜ちていった。 ◇ ◇ ◇ 「っがぁ?!…っつう。」 あたしは墜落し、したたかにその背中を打つ。 砕けた屋根が降り注ぎ、あたしに降り注ぐ。 背中から胸へと突き抜ける、形容し難い衝撃。 肺に残ってた空気が残らず叩き出され、 苦痛の呻き声を上げさせる。 ――気が付けば、あたしは瓦礫の中にいた。 あわてて取り落したのか、デイバックを落としている。 不意を突かれて足滑らせたせいか、硬化が間に合わず右の足首を捻ってる。 ダメージは大したものじゃないが、これまでの外傷の中じゃ一番重い。 お尻も痣ができたかもしれない。 だが、そんな些細な事よりも。 人間ごときに不覚を取る、そんな事実の方が衝撃であった。 「――ウインドォッ!」 自前の初歩魔法を使い、纏わりつく瓦礫を吹き飛ばす。 狙いも何もなく、ただ暴発させ吹き散らせるだけなら、 さほど時間も詠唱もいらない。 視界が晴れる。束縛するものもこれでない。 ――視線を、足元に落とす。 落とした荷は、すぐ傍に埋もれていた。 手にしていた槍も、当然のごとく無事だ。 。 あたしは槍を杖代わりに立ち上がろうとするが、 そのすぐ傍に――。 「私ならここだ、化け物。」 ――振り向けば、奴がいた。 ぬけぬけと、悪びれる事もなく。 むしろ、これまで以上に尊大に。 これから屠殺される運命にある豚を眺める態度で、 まるで痩せこけた野良犬を見るような蔑んだ眼で、 尻もちをついている、このあたしを。 見下(みおろ)していた。 見下(みくだ)していた。 悪魔であるこの私を。 たかが人間の分際で。 ――あの女と同じ、人間の分際で!! だが、あたしはいいように傷付けられ、 軽蔑され切ってる事による怒りよりも。 立て続けに信じられない事を起こし続け。 今、まさにあたしを窮地に追いつめている この黒いのの得体の知れなさに。 月明かりさえ厭うような、暗闇の甲冑を身に纏い。 その全身に返り血を浴びて、艶めかしい光沢を施し。 人間とも、悪魔とも言えない鋭利な殺意を突き付ける、 「漆黒の騎士」としか言いようのない、今のその姿に。 「…てめぇ、本当に人間か?」 あたしは戸惑いと、悪魔にありえざる感情を抱き。 「何なんだよ、テメェー?!」 その湧き上がる得体の知れない感情を否定する為に。 悪魔が絶対に認めてはならないそれを掻き消す為に。 あたしは喉よ潰れよとばかりに、怒声を張り上げた。 ◇ ◇ ◇ ――如何にして、あれを仕留めるべきか? 私は、これまでの戦闘と会話の中で得た情報を元に。 眼前の悪魔の性格を分析し、勝機を模索していた。 ――観察して、推察して、分析して、見極める。 戦闘では基本と言っても良い事柄だ。 そして、私が最も慣れ親しむ行為でもある。 相手を常に警戒しなければ、生きていけなかったが故に。 相手の顔色を常に伺い、常に模範解答を用意して 相手を操作する事が、私の生き方であったが故に。 それは、実に容易い事である。 あれの性根は殺人鬼のそれであって、騎士のものではない。 故に、己が殺される可能性に初めて気が付いた場合――。 相手を恐れ、同時に憎悪する。 遊戯が成立しないがゆえに。 所詮は遊び半分でしかない為、己が傷付く事を何よりも厭う。 己が安全の高みから、相手をただ一方的に惨殺する事を好む。 ――故にこそ。 己がこちらに嬉々として攻撃を仕掛ける時は、優位を確信した場合のみ。 ああいう手合いは少しでも傷付く可能性を恐れた場合、攻撃すら控える。 所詮は小賢しいのみの臆病ものに過ぎぬ訳だが。 逆を言えば目先の利に執着するタイプとも言える。 そこに付けいる隙はある。 一方、人間を侮蔑する卑小な自尊心だけは高い。 ベオクがラグズを野蛮な半獣と侮り。 ラグズがベオクを卑劣なニンゲンと蔑み。 どちらでもないものを雑種の印付と忌み嫌うのに、 あの悪魔がこちらを侮蔑する感覚は近い。 それ以上に、何かしら私怨が憎悪を加速させている。 由縁は知らぬが、この憎悪も大いに利用できそうだ。 ただし。 付かず離れず。絶えずこちらの攻撃が届かぬ間合いを維持され、 なりふり構わず攻撃を仕掛け続けられれば、私は敗北する。 故に魔法を行使する際の意識を集中する隙を狙い、 『硬化』の及ばぬであろう口内を狙撃したが。 それでなお、仕留め切る事は出来なかった。 ――それも、あまりにも出鱈目な手段で。 化け物故か、勘だけは人一倍鋭いようだ。 ――今、逃せばこちらの敗北。 ――捉えきればこちらの勝利。 そう考えて差し支えないだろう。 だからこそ。 私はこちらの戦場へと引き摺り降ろした。 周囲を瓦礫に囲まれた足場の悪い中では、 思うように機動性は発揮できない。 加えて、あれは右の足首を捻っている。 これは残された、こちらの最大の幸運。 故にこそ、瞬時に手の届かぬ所へ逃げるのは不可能。 今この場こそがあれの処刑場にして、 私に残された最後の勝機を得る場所。 私はこの唯一の機会を活かさねばならない。 『硬化』すら無為となす一撃によって。 ウルヴァンを脇に構えるが、あれが一向に立ち上がる様子はない。 こちらから、間合いを引き離す隙を窺っているのだろう。 『硬化』をしながらの後退は難しいのか、 あるいは得物の投擲を警戒しているのか、 動くに動けない焦燥がその貌にありありと浮かぶ。 流石に、先程までの攻撃が懲りたのだろう。 攻撃に転じる様子は、まるで身受けられない。 とはいえ、こちらが先に攻撃しても殆どは通じず、 『月光』では力を矯める隙を見て逃げ出すだろう。 そうなれば、勝機は完全に失われる。 勝敗の天秤は、未だ大きく揺れた中。 次の互いの取る行動が、勝敗を決する。 ――ならば。 ここで今、あれの攻撃を釣り出し、迎撃するしかない。 それには、あれの心理を把握し、操作する必要がある。 ――ならば、見せよう。人の剣術と言うものを。 ◇ ◇ ◇ あいつが今、目の前にいる。 周囲には、民家の残骸の山。 間合いを取ってボコろうと考えているのだが、 あいつはその離れる瞬間を狙い澄ましている。 だから動き出せない。意識を集中しないと『硬化』出来ない以上、 始めの一歩を踏み出せない。何より、右足に踏ん張りが効き辛い。 下手に動けば、真っ二つにされちまう。 翼があっても、目の前で飛んだ所で良い的になるだけだ。 あるいは、その斧を投げつけられるか。 今は魔法も論外だ。距離が近すぎるので、構える時間がない。 使おうとすれば、さっきのようにその隙をあいつは狙ってくる。 何より、今このまま逃げてしまれば。 支給品を、あいつに取り逃げされる。 あいつに、反撃の武器を与えてしまう。 ――それは、実に面白くない。 さっきさりげなくあいつが僅かに落とした視線は、 デイバックにしっかりと向いていた。 今逃げれば、確実にあいつに持ち逃げされてしまう。 あれだけやり合って、収穫はただ槍一本のみ。 しかも荷物を失って傷だらけという結果では、 あまりにも割に合わねー。 退くは損害。 征くも危険。 どうすりゃ、どうすりゃいい――? 「…冷や汗が流れているぞ。 よもや、たかが人間風情に怯えでもしたか?」 悩むあたしに、あいつは挑発する。 脳髄が、瞬時に沸騰する。臓腑が煮え滾る。 下等生物に不利を見透かされた事に。 このあたしの無様を指摘された事に。 でもあたしは歯を喰いしばり、激昂を抑える。 やはり、今ここであいつを殺るしかねー訳だが。 あいつと足を止めて殴り合うってのが、実に気に入らない。 どうにかしないと。 どうにかしないと。 そんなあたしを侮ってか。 黒いのは、手元にある斧を傍の地面に突き刺し、 ――――武装を、放棄した。 そして、こちらを手で招く。 「ならば、素手にて相手をしてやろう。来るがいい。 それでなお臆するというなら、負け犬は背を向けて去れ。 私の目に付かないところで、震えているのがお似合いだ。」 ガリッ…。 あたしはもう一度、奥歯を強く噛み締めて堪える。 顔が火照る。頬が紅潮し、怒りで動悸が荒くなる。 先程まで身体が冷え切っていたのに。 今度は煮え滾るように、憎悪で熱い。 ――あの人間をバラしたいって気持ちに、歯止めが効かなくなる。 でも、ここは抑えなきゃならない。 認めたくはないが、あいつは凄く厄介だ。 眼を離せば何をしでかすか、全く見当が付かない。 素手の人間に悪魔が負ける道理なんてないが、 こいつはこれまで人間ではありえないような 離れ業を次々とやってのけてきたのだ。 ――まだ、何かある可能性がある。 退くのが罠なのか? 征くのが罠なのか? 分からない。どっちがそうなのか。 あるいは、ハッタリかマジなのか。 脳ミソが沸点に到達している中での、疑惑という名の一片の氷塊。 これが、辛うじて気の短いあたしの攻撃を思いとどまらせていた。 でも、どちらにした所でどこまでも悪魔舐めくさった あいつを確実にぶっ殺すって気持ちだけは揺るぎない。 その時期に、遅いか早いかの違いがあるだけで。 「どうした?この大口、塞いでくれるのではなかったか?」 …我慢が、そろそろ限界に達しつつある。 「それとも、そちらがもう一度咥える方がお望みか?モノ好きだな。 今の私のモノは少々大きすぎるが、それは構わないのか?」 …ぷっちーん。 よし、決めた。ここで退くなんてありえねえ。 てめえは今すぐ死刑。マッハで死刑。 この槍、今度はてめえがしゃぶりやがれ。 あたしは尻もちをついた姿勢のまま、あいつに攻撃する機会を待つ。 音が後から付いてくる位の速さってやつを、思い知らせてあ・げ・る。 “漆黒の騎士”の肩が、僅かに動く。 多分、何か仕掛けてくるのだろう。 ま、なにやらかすか知らねえけどさ。 どう転んでも、素手の人間相手に悪魔が負けるわきゃねえだろーが? それが、あたしが殺る事を決めた最大の理由。 ハッタリなら、そのままみっともなく死ね。 もし罠なんかあっても、それごと押し潰してやる。 でもま、念には念を入れて。 油断を誘い、サックリと殺る。 安全かつ確実にぶち殺す為に。 でも、その方法は? 命乞い?駄目だろう。 こいつには見逃す理由が何一つない。 つーか、人間相手にあたしがみっともないからヤだ。 色仕掛け?論外だ。 たとえ嘘でも、あいつ相手に媚なんて売りたくねえ。 というか、あたしが脚線美自慢してた時も、 どこかしらあいつ、鼻で笑ってた気がする。 脳内で誰かと比較して、憐れんでる感じで。 あ、思い出したらさらにムカついてきた…。 だったら――。 あたしは不意を討つ他の手段を考えていると。 聞き覚えのある少年の、ハスキーな声が聞こえてきた。 「エトナさーん…。エトナさーん…。」 ったく、あいつ何しにこっち来たのよ? まさか、あたしが心配で見に来たとか? 援軍というには、あまりにも頼りないのがやってきた。 でも、見るからに人畜無害で大人しそうなあいつが、 こいつぶっ殺す手伝いなんてするわけなさそうだし…。 むしろ、あたしの殺しを止める方向に動き出しかねない。 ってそうなると…。 『レシィどいて!そいつ、殺せない!』 とかやらなきゃいけなの? すげえ迷惑じゃん、それ。 …いや、待てよ? ――これは、“使える”! 「レシィ、こっちよこっちー!」 あたしは声のした方角に振り向き、大声で答える。 目の前のこいつに聞こえるように。 視線を、レシィに向けさせるように。 「…何?」 黒いゴキブリがそう呟き、僅かに首を動かす。 あたしの仲間に。あいつにとっての新しい敵に。 あいつは、敵の援軍に注視せざるを得ない。 レシィがどんな悪魔か、一切知らないから。 ――意識が、僅かにあたしから逸れる。 その瞬間が、来た。 来た、来た来た来た。ついに来たああぁ! あいつが致命的な隙を作る、その瞬間が! 偶然というか、あたしに転がり込んだ最大の幸運。 まったく、いー仕事してくれるわねレシィちゃん! あとで活火山マーボー豆腐の残り汁ぐらいはおごったげるわ! あたしは足を折り曲げ、勢いよくしゃがんだ体勢から。 痛む足を無視して強引に地を蹴り、槍を手に飛びかかる! ―ー狙いは、当然のごとく口。 そんなに人に咥えさせるのが好きなら、こんどはてめぇでしゃぶっときなボケ。 あとでてめえのもキッチリ切り取って、口に入れ縫い付けてやるから感謝しな? そう脳内で呟き、あたしの殺意をぶつける。 風が悲鳴を上げる。音が置き去りにされる。 手にした槍が、身体が吸いこまれるようにあいつに向かう。一直線に。 あと瞬き一つの間に、あたしはあいつにディープスロートを敢行する。 三叉槍が喉から脳まで突き抜け、赤茶けたきったない汁をぶちまける様を夢想した、 その瞬間に。 黒いのが身体を捻り、一歩前に出る。 あたしの槍が躱される。見てもいないはずなのに。 いとも容易く、あっさりと。 そしてあいつは棒立ちから、 いつの間にか両手を上げて。 あたしの右手と槍が掴まれ、前へと引っ張られる。 踏み込んだ足がバランスを崩し、同時に何かに躓かされる。 あたしの身体が前のめりになり、飛び出した勢いのままに地面へと近づく。 一体何が起きたか、と。それを理解する前に。 顔面から、地面へと盛大に叩きつけられ。 がこん、と。 あたしの右肩から、実に不愉快な音色が響き――。 豪快に、外れた。 「っんぎゃああああああああぁぁぁ!!!!!」 ――気が付けば。 あたしは地を舐めていた。 真上には、“漆黒の騎士”。 奴の肘があたしの右肩の上に添えられ。 全体重を掛けられ、関節を破壊された。 その右手には、あたしの持っていた槍。 ついでに、武器まで奪われちまってる。 「やはり、関節には『硬化』も及ばぬか」 脱臼の激痛にのたうちまわるが、 背中から押さえつけられるため、 どれだけ暴れても、こいつを振りほどけない。 構造上、背中にはどうあがいても力が入らない。 むしろ、靭帯がさらに軋み、千切れていく。 ごきごき、と。 ぶちぶち、と。 あたしの右肩を、さらに致命的に曲げながら。 あたしの悲鳴もまるで聞こえないかのように。 さも無感動に、黒いのは呟く。 このあたしを、さらに壊しながら。 身体と気力、その両方を蹂躙する。 徹底的に、容赦なく。 「な、なんで…。ひぃ、ひぎいいいいぃぃぃぃいいいいぃぃぃぃいいい?! 放せ、せぃ、ててめいがぁぁあああぁああぁぁぁぁぁぁぁああっ……!!」 ――理解、できない…。 今、あたしはどうしてこうなっている? 今、あいつが死んでなきゃおかしいのよっ!? でも、なんであたしが地面を舐めて這い蹲っている? そして、なんであいつが上にのしかかっている? あたしは確実に、あいつの不意を突いていた筈なのに? あいつがレシィに気を取られ、振り向いた隙を狙ったのに? 何故? どうして?どうして?どうして?どうして?どうして?どうして? どうして?どうして?どうして?どうして?どうして?どうして? どうして?どうして?どうして?どうして?どうして?どうして? 一体、何が起こったの? 漫画の別々のシーンを、無理やり繋ぎ合わされたような理不尽。 それが今、リアルに私の身に降りかかっている。 混乱する思考に答えを与えたのは――。 皮肉にも、“漆黒の騎士”。 「素手だからと侮ったか? 人の剣術においては、互いが足を止めての 組打ちや無刀取りという術技も数多くある。 一度で人を壊し切れぬ、非力な人故の補いの内一つだ。 ただ威勢に任せぶつかり合う貴様ら悪魔には、 想像だに出来ぬだろうがな。」 「あるいは、攻撃が見透かされていた理由か? その程度の事すら、貴様には分からぬのか?」 肩に堪え難い激痛を与えながら。 みっともなく涙と鼻水を流し続ける私を前に。 黒いのは、溜息を付きながら呆れ声で答えた。 「貴様は分かりやす過ぎる。 直線的すぎる殺意の発露。 表情、目線、呼吸、揺れる髪、筋肉の緊張…。 攻撃位置と前兆を、何より雄弁に語っている。 …もっとも、そう仕向けたのは私だがな。 貴様は卑劣だが、裏を返せば安全を確信すれば容易く攻撃に転ずる。 その程度の詰まらぬ殺人鬼を前に、純正の騎士が注意を切るなど ありえるとでも思うか?」 着ているクズ鉄よりも冷やかな声が、あたしの片耳に木霊する。 そして、今にして理解してしまう。 釣られたのは、あいつじゃない。 釣られたのは、このあたしなんだ。 あいつは、注意を余所に向けた振りをして。 あたしの攻撃を誘っていたのだ。 あたしを視界の隅に残しながら。 ――なんという、無様。 「相手さえ完璧に把握してさえいればな。 いかに神速だろうと見切るのは容易い。」 「一言で言えばな。全て経験と直感の賜物だ。 半生を戦闘に置いたもののみが身に付けられる。 殺しすら遊び半分でしかない貴様には分かるまい? 脆すぎる人間が、それでも恐怖を噛み殺し。 鋭刃に身を晒してなお前に出るその意味を。 ただ頑丈なだけの貴様には、永久に理解出来まい? …人の剣術というものは。」 破壊は続行される。 悲鳴は無視される。 絶叫は黙殺される。 激痛が、感じる限界を超える。 ぶちんっ、と。 「ぎぃあああああぁぁぁあぁぁあああああぁああぁぁぁああああああ!! あ、ああっ…。い、いたっ、いだあああああぁぁぁああぁぁぁぁあ!!」 右肩が外れる。靭帯が千切れる。 完全に。 右肩が不自然に長くなり、痛み以外の全ての感覚が無くなる。 右腕はくっ付いているだけで、もう二度と動かないだろう。 オメガヒールで直したって、もう無駄だ。 それは自分の身体だからこそ、理解できる。致命的損傷。 魔法も使えない。猛烈な痛みが邪魔をして集中が出来ない。 立ち上がろうにも、先程のあれで足まで更に悪くしている。 逃げる事すらままならない。 まともに戦える力は、何一つ残っちゃいない。 ――つまりあたしは、敗れたのだ…。 人間ごときに。 悪魔のくせに。 あたしがオンナとして、あの女に敵わなかったように。 今度は殺し合いで、この男に敵わなかったってことか。 結局、あたしって人間に勝てないホシに生まれたのかな? と馬鹿な妄想を抱いてしまう。ここまで理不尽も極まると。 レシィが今更になってあたし達の様子を遠目で見て、 慌てて駆けつけるのが見える。でも、もう遅い。 あたしはもう、殺られてしまう。 バッカねえ、アンタもう来るんじゃねえよ。 一緒にぶち殺されるわよ? 心中で毒付くも、もう立ち上がる気力すらない。 もういいや。勝手にしやがれどちくしょうが。 あいつはあたしの背中に軽く刃を当て、薄く裂き。 『硬化』の防護が失われている事を確認すると。 漆黒の騎士は、あたしを手離して、立ちあがる。 槍をその手に、ゆっくりと首にあてがい。 あたしを片足で踏みつけて、抑えながら。 これから、まさに斬られようというのに。 痛みで身体が動かない。 気合がまるで入らない。 ――でも、それ以上に。 『こいつには、どうやっても勝てない。』 そう思ってしまった瞬間に気合も根性も全て萎え、 『硬化』も『暗黒闘気』も失われてしまった。 「戦意喪失か。戦いも、ここまでだな。」 ――あたしの首元に、穂先を向けられる。 「才なく心なく刀剣を弄んだ愚物。相応しき惨めさで逝け。」 槍を振りかぶる気配を感じる。 きっつい罵倒の言葉が来るも、それすらどうでもいい。 まー、自業自得っちゃ自業自得だし、仕方ないっか? なんていうか、ホントのチートはあたしじゃなくって、あいつ? あいつの言っている事で、辛うじて理解できるのはそんなところ。 そういや『硬化』と『暗黒闘気』を伝えた魔界の格闘家の開祖って、 人間界から修行にきた伝説の格闘家だったって与太話があるけど…。 案外、本当にこーいう出鱈目な人間の類だったのかもしんない。 あたしは、ふとそんなどーでもいい事を唐突に思いだし。 自分を哂った。まー、そりゃ勝てるわけねえわ。 肩ならしでいきなりババひいてりゃ世話ねえし。 あー。でも、くそだりーなー。 レシィ来る前に、さっさと終わらせてくれねーかな? 殺るなら殺るで、あの子が来る前にさ。 あたし生きてると、巻き込んじまうだろ? あたしは投げ槍に、視線を土煙が立つ方向へと向けながら。 そんなどうでもいい事をぐるぐると考えてはいたが――。 背中から感じた衝撃で、意識は途絶えた。 113 FullMetalDemon 投下順 113 Knight of the living dead 113 FullMetalDemon 時系列順 113 Knight of the living dead 113 FullMetalDemon 漆黒の騎士 113 Knight of the living dead 113 FullMetalDemon エトナ 113 Knight of the living dead
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DREAMS,Count down! DREAMS,Count down! アーティスト スフィア 発売日 2015年10月14日 レーベル ランティス デイリー最高順位 2位(2015年10月19日) 週間最高順位 4位(2015年10月20日) 月間最高順位 15位(2015年10月) 年間最高順位 211位(2015年) 初動売上 8221 累計売上 9270 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 DREAMS,Count down! 2 CHANCE! ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/20 4 新 8221 8221 2 10/27 ↓ 714 8935 3 11/3 335 9270 2015年10月 15 新 9270 9270 関連CD vivid brilliant door! 一分一秒君と僕の My Only Place
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TJA譜面製作リスト 過去に管理人が作ってきた譜面の全ての一覧です。 No.001 No.001 EXCAVATE FS8 曲元 ファミソン8BIT☆アイドルマスター 04 アーティストサークル 萩原雪歩 BPM 169 変速 有 難易度 ★★★★★★★★★ 容量 2.49MB ダウンロード ダウンロード 第1作目。処女作品ながら結構良い出来?
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CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 CAN T STOP FALLIN IN LOVE NAOKI 4th 激12 155 299 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 57 38 0 26 楽譜面(5) / 踊譜面(6) /激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 ラス殺し 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/c/cant_stop/8m_cant_stop_a_d.html プレイ動画 解説 曲後半までは目立った難所は無いが、最後4小節が非常に難しい。 -- 名無しさん (2010-05-03 01 00 12) とにかく最後がかなり難しい。リズムは(タタンッタタンッタタタンタンタン)*4。最大の難所である最後の16分を繋ぐには1P側から2P側への素早い重心移動が必要。 -- 名無しさん (2011-04-19 23 39 21) 道中は同時からの8分3連が見極めにくいものの、足11いかないくらいの難易度。ラストはSPより音に合ってなく、2セット目の16分2連をつい早く踏んでしまいがち。最後の後ろ渡り16分3連は非常に難しいので、どうしても踏めない場合はリベルタ鬼と同じ理由でミラーを掛けよう(道中が難化するが -- 名無しさん (2013-12-18 21 29 39) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) Xゲージなら最後はまともに踏めなくてもクリアは問題ないのでクリアだけならかなり弱いほう。フルコン難度は高い。 -- 名無しさん (2010-05-03 01 02 42) 動画はSPEED MIXではありませんか? -- 旅人 (2011-12-15 20 09 01) ラストはキツい!どこまで粘れるかの勝負のような。 -- 名無しさん (2012-01-23 21 34 34) フルコン難易度はSPEEDMIXよりも高いと思う・・・特にラスト。 -- 名無しさん (2012-02-11 02 42 34) 名前 コメント
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What Will Come of Me(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 What Will Come of Me Black Rose Garden X2 楽5 140 147 / 4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 26 23 7 35 0 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/whatwill_8b.html 解説 徐々に難易度が上がる尻上がり譜面。正面ながら遠い配置や捻り気味の配置がある -- 名無しさん (2017-01-24 21 23 01) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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数字、アルファベット、記号は半角での表記をお願いします。 基礎知識 音階の見方 例:粉雪の「こな~~」がhiA、Lemonの「あの日の悲しみさえ」がmid2F#、残酷な天使のテーゼの「まどべからやがて飛び立つ」がhiC。 カラオケにおいて:当ページの表通りの音階で歌いたいなら端末で「原曲キー送信」をしなければならない(でなければ一部の楽曲で勝手にキーが変えられる)。またキー変更をする場合、音階は半音単位で変わる。例えばhiBの音はキーを3つ下げるとhiB→hiA#→hiA→mid2G#となる。 用語 地低 地声の最低音。 地高 地声の最高音。裏声と判別しにくい場合(シャウト等)、便宜上こちらで表記する。 裏低 裏声の最低音。 裏高 裏声の最高音。 調査楽曲数 2 た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Too Much Love Will Kill You mid1E hiB イントロでフェイク裏声hiC#。 Drivin By You mid1D hiC# hiA hiA# 地声最高音は終盤で2回。イントロのシャウトでフェイク地声hiD。 関連ページ Queen Freddie Mercury & Brian May 外部リンク 検索用文字列
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A Brighter Day(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 A Brighter Day NAOKI feat. Aleisha G X2 激10 155 295 / 17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 51 25 45 13 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(10) / 鬼譜面(12) 属性 渡り、ひねり、交互難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/a_bright_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=nsp1q6HnjqA (x1.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=6FhVbJqLS38 (x2.0, NOTE, 2 19~) http //www.youtube.com/watch?v=ip_3qooUBQ0 解説 足10しては配置が酷過ぎる -- 名無しさん (2011-04-14 22 27 38) 序盤と終盤のボーカル無し部分は階段配置の8分3連が続くが、空打ちかスライドをしないと同じ形で入れない厄介な配置で、綺麗に踏むには工夫が必要。それ以外もカニながら遠距離始動の8分3連など、全体的に↑の入り足を迷わせる配置が多く、足10ではかなり強い部類 -- 名無しさん (2013-11-04 22 39 42) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント